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    Timeflow 한글패치 재시작 (v11.2.3 ~, w 자동번역 프로그램)

    바로 이전글에 타임플로 한글패치를 내고 얼마 되지 않아 개발자님께서 대대적인 업데이트를 하셨습니다.. 플레이를 해보니 게임 그래픽도 업그레이드 되고 다채로운 선택지로 재미가 늘었네요. 플레이어로썬 즐거운 일이지만... 한글패치를 해온 저로썬 힘이 많이 빠지는 일이 아닐 수 없었습니다. 한동안 패치를 안하는 거 같았는데 하필 이 때...! 리소스 에셋 파일을 비교해보니 약 15배가 늘어난 42MB...!! 그 말인즉 단순하게 보면 필요한 작업량도 그에 비례한다는 것이겠죠? 전에 작업을 했을 때는 수작업으로 했습니다. 전체 리소스도 2MB 고 텍스트 에셋은 그거보다 얼마 안될테니.. 작업량이 얼마 안될 거 같았거든요.. 그마저도 힘들어서 패치를 거의 끝날 때쯤은 ' 두번 다시 혼자서 작업하지 않겠다! ' 란..

    워터펌프란? 그리고 xEV에서 워터펌프의 역할

    워터펌프란 (Water Pump) ? 워터펌프란 물을 이송시키는 기계를 말합니다. 아래 사진의 기계도 사람의 힘을 동력원으로 하는 워터펌프라고 부를 수 있습니다. 내연기관 자동차에서 워터펌프 자동차에도 워터펌프가 들어간다는 얘기를 들어보셨을 거 같습니다. 자동차의 워터펌프는 냉각수를 순환 시키는 역할을 합니다. 기존 내연기관 (엔진) 자동차의 경우, 기본적으로 냉각수를 순환시켜 엔진을 냉각하는 역할을 합니다. 대부분 풀리에 연결되어 엔진회전수와 동일한 회전수를 가지는 기계식 워터펌프 (Mechanical Water Pump; MWP) 입니다. 일부 제조사에선 전기모터로 동작하는 전동식 워터펌프 (Electric Water Pump; EWP) 를 사용하기도 합니다. 전동식 워터펌프를 쓰게 될 경우, 전자제..

    Timeflow 한글 패치 V1.0

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ** 2022.09.13 수정 V11.0 버전엔 해당 한글패치가 적용이 되지 않습니다. Asset 의 포맷이 바뀐건지 수정하기가 난해하네요 ㅠㅠ 작업이 완료되면 다시 올리도록 하겠습니다. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Timeflow 한글 패치를 마쳤습니다. 아래 이미지를 클릭..

    Timeflow 한글패치 현황 - 2

    한글패치 현황 2탄 입니다. 게임 내 있는 텍스트 에셋에 대한 한글화 초안은 끝마쳤습니다. 작업할 양은 .txt 파일의 용량에 비례합니다. Hex 파일을 일일이 분해하지 않고 타이핑으로 패치하여 생각보다 편하게 작업했지만, 노가다성이 짙단건 부정할 수 없네요... ㅎㅎ 이제 패치한 파일을 넣어가면서 테스트를 해볼 시간 입니다. Unity Assets Bundle Extractor 를 이용해 텍스트 파일에 맞는 textasset 을 하나하나 import 해줍니다. 다 import 를 했으면 OK 를 눌러 .asset 파일을 저장해줍니다. 그러고 게임폴더에 있어야할 곳에 놔주면 패치가 끝입니다. 원래는..! 이게 맞는데, 게임 패치는 코드작성하는 것 처럼 빌드를 하여 에러를 체크할 수 없습니다. 그러므로 직..

    Timeflow 한글패치 현황 - 1

    ** 요즘 세계 정세로 보아,, 이걸 지금 올리는게 맞는지는 모르겠습니다만, 게임의 내용과 현 상황과는 무관하다 판단하므로 계속 진행하기로 하였습니다. 한글패치는 언어설정 : ru 로 하시면 적용할 수 있게 하였습니다. Timeflow 한글패치 현황입니다. - 메뉴 (인게임 메뉴 포함) - 게임 시작하고 난 뒤 재무제표 항목 - 기회 타일에서의 사업 항목 꽤 많이 했다 생각했는데 막상 게임을 해보니 한게 없는거 처럼 보이네요; 더 분발해야겠습니다. 계속해서 열심히 작업해보겠습니다!